生命之风的低语
Whispers in the Wind of Life.

【心得】第六季改版重點-「區域行動」重整翻新 @明日之後 哈啦板

2026-01-05 13:28:58

因應去年底11月進行的第六季大改版,玩家的等級上限提升以後,自然也會推出相對應等級的新副本,不過除了新增副本主題以外,這次改版也將所有副本內容作了極大的調整,經過一段時間熟悉新制之後,以下來幫大家整理一下改版前後的變化! 一、「區域行動」副本分類&次數調整 在第六季大改版之前,區域行動一共分為四類:危海尋晶-每日副本,需完成一次,可依玩家等級區間調整難度。每日行動-每日副本,異變模式一次、精英模式兩次、普通模式一次; 除異變模式可依玩家等級區間調整難度,其餘副本皆需達特定等級才能解鎖。每週行動-每週副本,雪線圍獵一次、異變模式一次、普通模式一次; 其中雪線與異變模式可依等級區間選難度,普通的一樣需達特定等級才能解鎖各類副本。聯盟行動-營地每週八人副本,每週精英模式一次、普通模式一次。 ▲改版前的副本分類方式 而改版之後,每日副本的變化是最大的!從以往每天要打四個+危海,變成加了危海後總共打三個,詳細變化如下: 每日行動-危海尋晶納入此類,每天危海一次、討伐模式一次、普通模式一次; 且討伐與普通模式皆改為可依玩家等級區間調整難度。每週行動-每週討伐模式一次、普通模式兩次(包含雪線圍獵), 然後討伐與普通模式也都是可依玩家等級區間調整難度。聯盟行動-幾乎沒啥變化,維持每週討伐模式一次、普通模式一次。 簡單來說就是將以往的異變模式、精英模式都抽掉,合併為「討伐模式」,也就是相比起普通模式來說難度較高,且需要注意怪物的克制屬性攜帶對應的核芯;然後將全部的副本都調為可依玩家等級區間調整需求難度;此外每週副本、聯盟行動變化不大,但每日副本的需求數量大大縮減!也算是減輕了一直以來每日副本較為繁瑣的作業感,多少縮短了打一條的所需時間。 二、「區域行動」難度分級調整&獎勵調整 前一項有提到區域行動自這次大改版之後,幾乎所有副本都能依玩家等級區間,自行選擇想要攻略的副本難度,這部分也是一個蠻大的改動,而且算是明確對玩家來說更為方便的調整! 以前普通模式、精英模式的每日副本與每週副本,因為各副本給的配方專研材料、配件階級、可兌換配件的組件階級…等獎勵內容都不同,所以先前大家在選擇副本的時候,都是以此作為副本的挑選條件,但有些玩家可能對於特定副本的通關流程會覺得繁瑣,或者就單純不喜歡,卻礙於獎勵的需求,所以也只能硬著頭皮打、選擇性不多。 ▲改版前的副本獎勵內容 而經過了改版之後,因為全部副本都能自行選擇難度,獎勵也會依照你選的等級難度去對應給予,除去討伐模式是所有副本輪替、系統當天指定主題外,目前普通模式下所有的副本都能自行選擇任意等級難度區間(可下調、但不可上越),所以玩家可以任意選擇自己覺得流程比較喜歡、打起來比較輕鬆的副本,副本主題的選擇自由度會比較高。 此外還有一個比較方便的原因,是以往在日程當中的「今日目標」,裡面通常會有指定玩家當天要打的副本主題(一般都是指定當前可打的最高等級副本),玩家有達成就可以額外獲取新幣、納米材料與戰鬥熟練度~ 但改版前,有時候玩家可能為了要獲取特定的專研材料,必須打較低等級的副本才能拿到,基於每天副本獎勵次數有限,導致只能在額外經驗值與所需材料間去做抉擇,或者不甘心放棄獎勵的玩家,甚至會因此多打一次指定副本,不過現在改為可調整所有副本的挑戰等級難度的話,這問題自然就迎刃而解。 另外一個潛在好處是對於「萌芽計畫」中導師身分的玩家,或是有在練小號的肝型玩家來說,在帶副本的時候也會稍微比較輕鬆,雖然首次獎勵還是要先打自身的最高難度,但帶徒弟或是帶小號打的時候,就可以一次性帶完很多角色。 三、「區域行動」流程簡化 這部分應該蠻多人都有明顯感受到改版前後的差異,舉例來說像是每日副本「秋日秘徑」的開發電機環節,就從需要一名玩家手動專程開機、且可被中斷動作的設定,改成系統自動讀取跑條,玩家只需要完成清怪即可;後面搭車前要清大批怪的環節,也改成玩家要完成運送四桶汽油將車啟動。 而像歷來最多玩家抱怨過程相當冗長的每日副本「黑泥沼」,首先是前面帶神秘人的路徑大幅縮短、簡化,幾乎只剩舊版的一半,然後中間打小王的部分難度也下調很多,小怪也比較集中、不像先前那樣分散而且分批才靠近。 其他的各項每日副本、每週副本,甚至是營地每週的八人聯盟行動,其實都有多多少少做了一些調整,大方向主要都是簡化了流程與移動距離,但因為每個副本都要提到詳細改動內容的話,本篇篇幅會有些過長,之後會再考慮是否有需要針對每個副本的更新版本,再重新整理攻略,這邊就先大略的跟大家介紹一下。 四、「區域行動」場景調整&新版怪物加入 這一項差異我想大部分玩家應該也是都很有感,就是改版後的副本場景當中,加入了大量這次改版主題相關的晶體、感染物質,甚至有些副本因為流程改變,所以劇情上也做了些更動。 不光是場景、劇情有變,裡面出現的小怪、BOSS種類也有所不同,加入了很多這次改版同時推出的一些新型小怪物,像是雙臂孔武有力、像猩猩一樣的巨臂感染者,或是一路"滾"進場撞傷你的新型巨胖,或者手臂"妖嬈"的女感染者……總之這些新型怪物的外型,真的是讓人重新找回了一點末日的恐懼感。 至於BOSS的更新調整我先留著與下一個項目一併介紹。 五、「區域行動」新型BOSS&「副武器反擊」機制加入 之前在:【攻略】「無盡試煉」三種畸變感染者攻略法 這篇文章當中,有詳細的跟大家介紹了關於「副武器反擊」的教學,此外當中介紹的三個畸變感染體,也是現在新版副本當中常見的小王或尾王種類之一,除此之外,其實還有很多各式各樣不同畸變技能的畸變感染體,但顯而易見的,現在各類副本中多多少少都需要使用到副武器反擊的技巧了。 由於就連最簡單的危海尋晶副本的尾王,也都加入了副武器反擊的機制,但是各種副本的副武器反擊需求難度不一,在11月的大改版完之後,官方後續的例常維護更新其實也有做了一些優化,將各個副本的反擊難度標示在日程的介面上,供玩家作為參考。 目前各類副本的反擊難度分級大致如下:每日行動-簡單,多為單人反擊,但反擊時機較為好掌握。每週行動-普通,多為單人反擊,但反擊時機需要有較精確的掌握度。聯盟行動-困難,會需要多人同時或依次反擊,且反擊時機需要精確掌握。 以上就是第六季大改版後,關於「區域行動」(各類副本)的前後差異整理,而且除了有新東西的加入與調整之外,其實有些副本也就此就走入歷史了~像是最初期版本的新手教學延伸而成的副本-希望谷,從此之後就永久下架了…… 雖然有些東西的消失與變化,對老玩家來說可能會有些懷念與惆悵,但其實整體上的改動,還是以讓大家更加方便快速或能有更加的體驗為主,所以也算是一種歷代更迭的必經改變!不知道大家有沒有覺得哪些副本消失很可惜?或是哪些副本改得更好、更不好了呢?※ 特此感謝!! ※以上部份內容感謝 一條小夥伴 @小翔 、@戀 提供相關經驗分享~ ==================================凱C的其他【明日之後】攻略 & 心得:--- 攻略--- (按更新時間舊>新)【心得】每天不能忘的小事 ── 配件購買 【心得】營地的繁榮 ── 蓋家建築衝分攻略【攻略】無人機 能量&彈藥 補充一覽表【心得】採集無人機晶片種類【攻略】採集無人機 <上> ~ 功能、挑選、操作【攻略】採集無人機 <中> ~ 採集項目一覽表【攻略】採集無人機 <下> ~ 採集範圍、注意事項、推薦點位【攻略】2020年新版--新手金條攻略【心得】噴火器 的挑選 & 使用注意事項【攻略】新配件系統 詳細介紹 ── 專屬配件【攻略】萊文市-萬國飯店 副本快速通關 (文字版)【攻略】特訓戰場【心得】超級夏爾「決戰庇護城」爭霸賽【心得】週末巡邏新NPC-哈提【攻略】110級每日區域副本 - 水下工廠 通關攻略 (文字版)【攻略】83級每日區域副本 - 秘密起點 通關攻略 (文字版)【攻略】BioT深潛重炮的挑選&使用心得【攻略】120級每日區域副本 - 危難雪峰 通關攻略 (文字版)【攻略】戰術腰帶晶片功能與適用一覽表 - 進攻篇【心得】122級 聯盟行動-禍起蛛巢 給非高戰玩家的參團建議【攻略】戰術腰帶晶片功能與適用一覽表 - 防禦篇【心得】β系列-盾補無人機晶片<上> 功能、種類【攻略】屍控之海版本-船隻使用手冊 <上> 召喚&結構介紹【攻略】屍控之海版本-船隻使用手冊 <下> 航行&功能詳介【心得】屍控之海版本-「海洋遭遇」事件簿【心得】商城訂閱項目建議&市場調查分析【攻略】微晶&稀有微晶 無課獲取管道彙整【攻略】強化血清 無課獲取管道彙整【攻略】「武裝等級」系統介紹與提升指南 <上>【攻略】「武裝等級」系統介紹與提升指南 <下>【情報】-第五季 異變之力- 改版相關遊戲內外活動彙整【攻略】「方舟市」探索與地圖小彩蛋【心得】現階段最專業輔助的戰鬥職業「方舟騎士」【攻略】「危海尋晶」闖關全攻略 <上>【攻略】「危海尋晶」闖關全攻略 <下>【攻略】「異變核芯」系統-入門篇【攻略】茶葉相關料理【攻略】131級每週區域副本-傀儡迷途 通關攻略 (文字版)【心得】「同居」改版-跨營同居流程&限制【攻略】方舟市全料理效果 & 使用時機推薦【心得】腰帶「精通等級」系統【心得】「懸賞狩獵」副本獎勵機制調整 & 新增異變模式【攻略】「異變核芯」系統-完整圖鑑【攻略】戰術腰帶晶片功能與適用一覽表 - 新晶片整理【攻略】「逃脫樂園」賞金獵人秘笈【攻略】「異變核芯」系統-新屬性:酸液【攻略】新版「異變擂台挑戰」 補給選項整理【心得】「逃脫樂園」改動&新模式推出【攻略】逃脫樂園-防守家園 詳細挑戰攻略【攻略】「改造系統」-培養、功能、詞條列表【心得】超實用!背包「仿印」功能介紹【心得】雪國列車版本懶人包1-遊戲常規日程異動【心得】雪國列車版本懶人包2-賞金獵人【心得】雪國列車版本懶人包3-巡獵車隊【心得】雪國列車版本懶人包4-凍雪危局【心得】雪國列車版本懶人包5-雪線圍獵 <上>:入場準備、芒刺跳蛛體【攻略】雪國列車版本懶人包5.5-雪線圍獵 <下>:芒刺蛛螫體、芒刺腫腹體【心得】雪國列車版本懶人包6-新版 戰術裝備 <上> 功能、適用場合【心得】雪國列車版本懶人包6.4-新版 戰術裝備 <中> 培養材料來源一覽【心得】時裝「染色」系統【攻略】「絕命賞單」新地圖 ── 聖羅納市【攻略】基因樣本收集新活動-「整備突襲」詳細攻略【攻略】「賽馬大賽」活動介紹 <上> 賽馬獲取、賽馬流程【心得】第六季改版 老手帶新手/回歸玩家相關福利【心得】第六季大改版前導 劇情活動「危情溯源」回顧【心得】第六季 感染重生 主線劇情-零號感染者 <上>【攻略】「無盡試煉」三種畸變感染者攻略法【攻略】第六季改版重點-萌芽計畫(師徒系統)【心得】第六季改版重點-「區域行動」重整翻新<歷史紀錄>【分享】凱C的《明日之後》相關攻略&創作 歷史紀錄/2024更新--- 開箱---【攻略】【開箱】西式庭園裝飾傢俱-1 來源&用途一覽表【攻略】西式庭園裝飾傢俱-2 「自動模塊」使用指南【心得】西式庭園裝飾傢俱-3 購買&編排建議【心得】背包吊飾物件 功能詳介與一覽表 (201911~202001)【攻略】背包「掛件」一覽表 V.2【攻略】特殊「背包」一覽表【心得】明日之後 歷年趣味道具展示【心得】攻殼機動隊聯動 ✿ 家具展示開箱【心得】6/22-7/20 明日之後 VS. 進擊的巨人 ✿ 聯動相關活動--- 創作 ---【分享】「逃脫樂園賞金計劃」 懇求試玩+按讚!

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